Diabalda apa itu

Kamus angin. - Leningrad: Hydrometeoizdat. L.Z. Proh. 1983.

Lihat apa "DIABLE" dalam kamus lain:

Diablo - (Diablo): Diablo (California) Diablo, CA. Diablo (Washington) Diablo, WA. Orang Diablo Cody (lahir Diablo Cody), Brooke Busy Hunt (lahir Brook Busey Hunt, 1978) penulis skrip Amerika. Lihat juga...... Wikipedia

Diablo 2 - Pembangun Diablo II Blizzard North Publisher Blizzard Entertainment Tarikh Tayangan 29 Jun 2000... Wikipedia

Diablo Cody - Diablo Cody Diablo Cody (dilahirkan Diablo Cody, nama sebenarnya adalah bahasa Inggeris. Brook Busey Hunt, lahir 14 Jun 1978, Chicago, Illinois) adalah penulis skrip Amerika. Diablo Cody menjadi terkenal sebagai penari telanjang di Minneapolis, yang mana dia terus terang...... Wikipedia

Diablo Cody - Untuk istilah "Diablo" lihat makna lain. Diablo Cody Diablo Cody... Wikipedia

Cody, Diablo - Diablo Cody Diablo Cody (lahir Diablo Cody, nama sebenarnya adalah Brook Busey Hunt, lahir 14 Jun 1978, Chicago, Illinois) adalah penulis skrip Amerika. Diablo Cody menjadi terkenal sebagai penari telanjang di Minneapolis, yang mana dia terus terang...... Wikipedia

Rio Diablo (filem) - Filem RusNaz = Rio Diablo OrigNaz = Rio Diablo Gambar = Genre = Pengarah Barat = Pelakon = imdb Masa = 92 min. Negara = Pengeluar AS = Penulis = Komposer = Operator = Syarikat = Belanjawan = Tahun = 1993 Rio Diablo...... Wikipedia

Diablo (Diablo) - Kapal selam "Diablo" ("Diablo") (USA) Jenis: kapal selam (USA). Perpindahan: 1890/2467 tan. Powerplant: motor berkembar, diesel / elektrik. Persenjataan: dua senapang 150 mm (5.9), sepuluh tiub torpedo 533 mm (21). Dilancarkan...... Ensiklopedia kapal

Diablo (siri permainan) - Ada makna lain untuk istilah ini, lihat Diablo. Siri Hack dan slash Diablo Blizzard Entertainment. Pada 28 Jun 2008, permainan dalam siri ini terjual dalam jumlah 18.5 juta salinan di seluruh dunia. [1]...... Wikipedia

Diablo II - Terdapat makna lain untuk istilah ini, lihat Diablo. Penutup Cakera Diablo II Diablo II Dikembangkan oleh Blizzard North... Wikipedia

Horadrik Cube - Pembangun Diablo II Blizzard North Publisher Blizzard Entertainment Tarikh Tayangan 29 Jun 2000... Wikipedia

Panduan pemula bermusim di Diablo 3

Tujuan panduan ini adalah untuk memperkenalkan anda kepada asas-asas musim di Diablo 3, dan juga memberi anda petua untuk meratakan watak dan kraf anda yang memaksimumkan pengalaman bermusim anda..

1. Apakah Musim dan mengapa anda mesti memainkannya?

Musim adalah mod permainan tambahan dan berulang yang membolehkan anda memulakan setiap beberapa bulan, mengepam watak dari awal tanpa item yang diperoleh sebelumnya, tahap pahlawan, bahan dan emas. Musim dibahagikan kepada mod permainan biasa dan tegar, dan mungkin menakutkan bahawa watak bermusim anda harus bermula dari awal, dia perlu naik level dan pengrajin. Walau bagaimanapun, tidak ada usaha anda yang akan sia-sia, kerana semua pencapaian anda sepanjang musim - watak, item, tahap pahlawan, emas, dan lain-lain - akan dipindahkan sebagai tidak bermusim selepas akhir musim. Insentif unik untuk Musim adalah perjalanan bermusim yang dipantau, ganjaran transmogifikasi eksklusif dan papan kehormatan yang berasingan, yang membolehkan semua orang bersaing dengan syarat yang sama.

2. Meratakan dari tahap 1-70

2.1. Persiapan permainan

Anda membuat tiga pilihan penting dalam menyiapkan permainan: buat watak, pilih mod permainan, dan tetapkan tahap kesukaran. Bermula musim dalam kumpulan, bukan secara solo, anda mendapat bonus: rampasan kumpulan dan HP-buff (bonus kesihatan), juga bonus kini diedarkan antara para peserta. Walau bagaimanapun, jika anda lebih suka (atau hanya mahu) bermain solo, baca bahagian Gaya Permainan di bawah.

Ketika datang ke jenis permainan, mod pengembaraan jauh lebih unggul daripada Kempen kerana kecepatannya yang lebih cepat dan hadiah yang lebih murah hati. Satu-satunya muslihat yang boleh anda lakukan ialah pada awal permainan di Campania, cari raja kerangka yang memberikan mahkota Leoric yang dijamin pada tahap penyiksaan 5+ ketika dia terbunuh dalam mod ini. Helmet ini menggandakan bonus dari permata yang dilaburkan di dalamnya, jadi tambahkan rubi tahap tertinggi anda untuk meningkatkan pengalaman dengan ketara. Pakai Crown Leoric sehingga anda kecewa 70 lvl.

Pilihan lain sebelum permainan adalah kerumitan, dan tahap yang paling optimum untuk meratakan adalah tahap kesukaran Master: kombinasi kesihatan massa yang baik, kerosakan mereka dan bonus yang lumayan dalam 75% pengalaman.

2.2. Gaya permainan (Gaya Main)

Anda mempunyai dua pilihan utama untuk bertindak semasa meratakan dalam mod pengembaraan: tugas dan portal. Untuk memaksimumkan kecekapan meratakan watak anda, pertimbangkan untuk membuat tugas dalam Akta dengan bonus aktif; permainan akan dimulakan secara automatik dan aksi akan ditandakan seperti itu semasa anda membuka peta dunia. Selalu akan ada ganjaran aktif untuk membunuh Bos; sangat menarik, yang tidak memerlukan banyak usaha untuk mencarinya (contohnya, Zoltun Kul, Magda, Belial), tetapi pada akhir tugasan, akan memberikan anda pengalaman yang baik sejak awal, serta peti yang berisi ganjaran yang menyenangkan. Setelah mendapat ganjaran kerana membunuh Bos, fikirkan untuk menyelesaikan tugas-tugas yang tersisa dalam Akta dengan bonus aktif untuk kemungkinan penurunan, nasib Deckard Cain dan ketidakpatuhan kepada Bourne, kedua-dua set dapat dirantai kepada seorang pandai besi, yang bonus memberikan pengalaman tambahan untuk mempercepat pengepaman.

Setelah anda menyelesaikan perkara di atas, inilah masanya untuk memikirkan pengalaman tambahan untuk Penyembelihan. Sistem bonus pengalaman penyembelihan telah disemak semula di Patch 2.4.1 sebagai bonus pengalaman pengganda yang memberi ganjaran kepada anda kerana banyak pembunuhan monster. Perhatian adalah bonus yang hanya berfungsi pada tugas, dan bukan semasa portal. Untuk berjaya menggunakan bonus ini untuk membunuh raksasa, menyiram massa di kawasan yang sangat berpenduduk - katedral (Akta I), ruang penderitaan tingkat 3 (Akta I) dan, yang paling penting, "Medan penderitaan" (Akta I). Walaupun melucutkan terlalu cepat akan memerlukan permulaan permainan yang kerap (setiap 5-10 minit), kaedah ini pantas untuk mengepam solo di Diablo 3, setelah kira-kira 2 jam, anda akan mempunyai tahap 70. Oleh kerana wataknya sendiri dan tahap koordinasi yang diperlukan untuk menarik diri dalam permainan berbilang pemain, penyelarasan bonus penyembelihan hanya dapat disarankan untuk 2+ pemain jika mereka mempunyai pengalaman dan komunikasi suara; terutamanya kaedah mengepam solo. Kaedah ini juga mempunyai kelemahan yang signifikan, kehilangan peluang jatuh benda legenda dan serpihan berdarah untuk portal.

Bagi kumpulan dan pemain yang tidak malu kehilangan satu jam di level 1-70, cadangan umum adalah berpegang pada portal Nefalemik. Portal memberi anda peningkatan peluang jatuh legenda, pecahan berdarah untuk permainan dengan Kadala dan bonus dalam bentuk kesihatan. Walaupun portal mempunyai tahap keacakan yang lebih tinggi daripada petunjuk (susun atur peta, kepadatan dan komposisi monster adalah semua RNG), membuang batu sebagai syarat untuk membuka portal membolehkan anda memulakan semula permainan jika anda mengalami keretakan yang teruk (keras atau lambat).

Pelajaran yang paling baik dipelajari pada peringkat awal bermain Diablo adalah memfokuskan kepada kumpulan musuh yang besar dan mengabaikan satu sasaran - manfaatkan hakikat bahawa hanya musuh individu yang harus anda lawan adalah Rift Keepers. Dalam pertikaian ini, ini akan menyebabkan pencegahan pergaduhan yang buruk dan hasil pertanian yang lebih baik; semasa mengepam anda adalah faktor tertentu, akan membolehkan anda menjaringkan tahap maksimum dengan lebih cepat.

Dan akhirnya, meminimumkan waktu henti adalah kesalahan biasa yang sukar difahami kerana unik dan peribadi bagi semua orang. Sebagai peraturan empirikal, ingat bahawa peralatan hingga 70 dengan cepat akan menjadi tidak perlu dalam proses peningkatan tahap, dan memikirkan tahap gear dan perkara lain hingga 70 lvl lebih daripada membuang masa anda. Masa yang baik untuk mengepam, memakan masa antara 2 hingga 3 jam.

2,3. Peralatan (Gear)

Pasang permainan dengan tahap kesukaran yang tidak akan memaksa anda untuk memperjuangkan hidup anda, tetapi akan membolehkan anda menumpukan perhatian hanya pada satu perkara: pembersihan yang cepat dan berkesan, yang secara langsung berkaitan dengan kerosakan anda. Senjata anda akan menjadi sumbangan terbesar untuk membersihkan, jadi peruntukkan sumber daya dan fokus dengan sewajarnya. Sekiranya anda belum mengemas kini slot senjata ini pada tahap lima, pertimbangkan untuk membuat sesuatu untuk diri anda sendiri dengan bantuan seorang pandai besi. Anda juga boleh mencuri senjata dari rakan anda, itu adalah 1 tahap lebih tinggi daripada lalai anda.

Kelas diedarkan mengikut beberapa ciri asas: Kekuatan untuk barbar dan tentera salib; Ketangkasan untuk pemburu syaitan dan bhikkhu; dan kecerdasan untuk ahli nekromancer, ahli sihir, dan ahli sihir. Menambah ciri utama anda mempunyai kesan yang besar terhadap kerosakan anda di Diablo 3, dan lebih-lebih lagi semasa meratakan, di mana pengubah elit seperti kritik, kelajuan serangan dan kerosakan kritikal jarang dan rendah.

Untuk menguatkan DPS anda, periksa penjual cincin dan jimat dengan menambah kerosakan langsung. Ini akan memberi anda kerosakan besar pada permainan awal, di mana kerosakan senjata anda berada dalam 2-3 digit. Pedagang bandar menjual barang kemas yang terdapat di tingkat 6 untuk cincin dan sekitar tingkat 10 untuk jimat. Jangan memeriksanya dengan tekun, lawati mereka semasa jeda semula jadi dalam permainan - contohnya, waktu penutupan Rift.

Juga, jangan lupa tentang keberadaan dan kepentingan batu permata dalam proses mengepam. Perkara yang paling penting ialah menaikkan dua rubi ke tahap tertinggi, dan memasukkannya ke dalam senjata dan topi keledar. Menambah Ruby ke senjata menambah kerosakan fizikal, yang merupakan peningkatan DPS terbaik ke tahap 70, di mana kemungkinan kerosakan kritikal kecil dan rendah, dan kerosakan kritikal, dan permata Emerald, membawa lebih sedikit faedah. Ruby di topi keledar meningkatkan penambahan pengalaman, mengurangkan masa yang diperlukan untuk mencapai tahap maksimum.

Anda juga berpeluang memelihara 500 keping darah sebelum mencapai tahap 70, di mana anda bermain 1 kali dalam perjudian dengan Kadala. Lihatlah peralatan anda, pilih slot terburuk anda - slot yang belum anda perbarui sebentar, dan main judi. Ini tidak akan membahayakan perkembangan anda, dan anda akan merasakan perbezaannya semasa mengepam, terutamanya dengan penurunan yang berjaya.

2.4. Kraf (Kerajinan)

Seperti yang dinyatakan sebelum ini, kerajinan tidak boleh dianggap sebagai sumber peningkatan senjata - dan sangat penting dalam penggandaan semasa meratakan watak awal. Pada tahap 42 dan dengan pandai besi tahap 10, anda boleh menggunakan sebahagian daripada bahan yang anda diekstrak untuk membuat senjata tahap 60. Mereka dapat mengurangkan syarat untuk tahap anda - hingga 18 - dalam statistik sekunder mereka, meningkatkan DPS anda secara mendadak dengan sedozen tahap dan membolehkan anda mengatasi kesukaran memenangi XP. Prinsip yang sama berlaku pada tahap 60 dan dengan pandai besi tahap 12, kali ini mencipta senjata tahap 70.

Pecahan kepada bahan-bahan dari semua yang bukan pemodenan harus menjadi keutamaan, kerana sumber daya pemprosesan akan sangat diperlukan untuk sebahagian besar permainan bermusim anda, dan barang berkualiti dari semua peringkat menyediakan bahan universal. Reforging mempunyai kelebihan tambahan bahawa ia akan mengembalikan permata yang tersisa di peralatan anda ke inventori anda secara percuma, jadi jangan buat kesilapan dan jangan mengeluarkan batu dari objek lama (tidak diperlukan) dari perhiasan untuk emas. Satu-satunya item yang boleh diterima ialah Coron Leoric, untuk kemenangan terbaik di XP (pengalaman).

Pengecualian terhadap peraturan penambahbaikan harus dibuat untuk barang-barang legenda dengan lampiran berharga, kehadirannya di dalam kubus Kanai sangat penting daripada bahan untuk diproses. Senarai lengkap sukar dikumpulkan, jadi periksa panduan peningkatan kelas anda dan pilih item utama untuk kelas anda. Berikut adalah sebahagian daripada Crucible, Ash Tunic, Unity, Elemental Collection, Obsidian Zodiac Ring atau item legenda lain yang diperlukan untuk kelas anda.

Pengecualian lain untuk timbunan barang untuk penghutanan semula adalah dua barang legenda: Cow Berdysh and the Ring - Puzzle. Barang-barang ini sangat berguna untuk memulakan ladang. Masukkan Sapi Berdysh ke dalam Kanai Cube dan klik Transmog. Sebuah portal akan dibuka dengan tahap lembu - dengan kawasan seperti celah yang dipenuhi dengan lembu, serta dada yang normal dan epik. Melakukan aksi yang sama dengan Ring - Puzzle membuka portal ke perbendaharaan Goblin, yang akan memberi anda modal permulaan (Emas) dan permata legenda Gift of the Cohesion.

3. Pada tahap 70

Strategi keseluruhan anda tidak akan berubah sebaik sahaja naik ke tahap 70; portal akan terus menjadi sumber peralatan terbaik anda, dan menjalankan tugas harus ditangguhkan sehingga anda perlu menaik taraf item yang jarang berlaku atau memperluas harta legenda - kedua-duanya memerlukan bahan. Pengecualian adalah keutamaan Perjalanan Bermusim hingga Bab yang berkaitan untuk mendapatkan set kelas penuh dari hadiah Hadrig dan untuk pertama kalinya menerima kiub Kanai dari runtuhan Secheron dalam Akta III, yang dapat anda lakukan pada bila-bila masa dan hanya 1 kali.

3.1. Kempen dan Hadiah Bermusim Hadrig

Kenaikan musiman terdiri daripada satu siri pencapaian yang memberikan ganjaran kosmetik, termasuk bingkai profil, transmogifikasi barang dan haiwan peliharaan. Perjalanan bermusim dibahagikan kepada bab dengan pencapaian individu, yang hampir sama dalam kerumitan dan kepentingan untuk meratakan watak, yang memberikan insentif dan struktur tambahan untuk permainan bermusim. Perjalanan hanya tersedia untuk watak bermusim dan biasa di akaun, kecuali pemisahan mod Normal atau Heroic.

Penyelesaian bab bermusim tertentu (II, III, dan IV musim) memberikan hadiah Hadrig, hadiah yang memberikan dua bahagian dari satu set kelas tetap. Dengan selesainya bab-bab ini, anda akan mendapat bonus penuh sebanyak 6 buah, tersedia untuk anda, meningkatkan kekuatan watak secara mendadak dalam siksaan sederhana dan tinggi. Ini menjadikan bahagian awal Kempen Musim menjadi keutamaan anda ketika mencapai tahap maksimum..

Dengan kenaikan musim, anda mempunyai tiga jenis ladang utama: "Pesanan", "Portal Normal" dan "Portal Hebat", masing-masing dengan kelebihan tersendiri.

3.2. Arahan

Strategi ini adalah, pergi ke sekumpulan empat orang di mana anda berkongsi tugas antara mereka, satu orang setiap tugasan. Memisahkan tugas dengan kesukaran tertinggi yang dapat anda kendalikan secara solo dianggap sebagai kaedah paling berkesan untuk menerima ganjaran untuk cache Horadric. Pesanan adalah sumber bahan kraf yang layak, dan satu-satunya cara untuk mendapatkan barang legenda (Royal Luxury Ring) dan, mungkin yang paling penting, bahan unik yang diperlukan untuk Cuba Kanai. Oleh itu, utamakan ladang apabila anda perlu mengekstrak harta yang mengubah kekuatan legenda (contoh di atas), buat item legenda atau lengkap dari Blacksmith. Untuk pertanian am, pilih salah satu kaedah berikut.

3.3. Pelancaran portal Nefalemik

Pada awalnya, portal Nefalem adalah dasar bagi Anda, dan akan tetap menjadi asas dalam memacu penyiksaan yang hebat. Rift tidak lagi memerlukan batu untuk dibuka, dan anda boleh melancarkannya pada bila-bila masa; strukturnya universal dan dihasilkan secara berbeza setiap masa. Portal mempunyai indikator yang perlu diisi dengan membunuh monster sehingga Portal Keeper muncul dan perlu dibunuh sehingga Nefalem Portal dapat ditutup. Anda juga dapat meneruskan Rift setelah membunuh Guardian, tetapi disarankan untuk menyelesaikan petikan sebaik sahaja anda menyelesaikannya - anda boleh memasukkan yang baru dan mendapatkan lebih banyak pengalaman, serpihan emas dan berdarah. Anda harus memberi keutamaan yang tinggi kepada jalan cepat untuk banyak permainan awal anda, menyesuaikan kesukaran ke tahap tertinggi yang dapat anda atasi, sambil mengekalkan kecekapan - membunuh elit dalam masa kurang dari 10 saat adalah hasil yang baik. Portal biasa akan mengepam anda dan melengkapkan batu Great Portal, langkah penting seterusnya dalam kemajuan anda..

3.4. Kelajuan laluan ("Kelajuan") Portal Hebat

Portal Hebat biasanya digunakan untuk tiga tujuan: meletakkan di Papan Kehormatan, menaikkan batu legenda, dan meratakan Paragon. Apabila anda memulakan petikan, dua mata terakhir akan segera dilakukan, dengan Batu Legenda yang dijamin di hujung setiap Portal Hebat, sehingga anda mendapat koleksi batu-batu ini secara lengkap. Di Portal Besar, raksasa masih mengepam anda, tetapi anda hanya akan menerima hadiah daripada pembunuhan Portal Guardian. Untuk mengimbangi keuntungan material, Portal Besar memberikan lebih banyak pecahan berdarah. Portal jenis ini secara beransur-ansur akan memainkan peranan yang sangat besar dalam permainan anda..

3.5. Portal Insolensi

Bermula dengan versi 2.6, anda boleh memilih mod unik di lobi pra-permainan: The Insolence Portal. Sistem Daredevil Portal secara tidak sengaja menamatkan Portal Besar dan menghasilkan semula pemasangan, peralatan dan juga tahap paragon. Kemudian semua pemain dapat bersaing untuk mendapatkan laluan terpantas dengan kedudukan yang sama rata. Terdapat ganjaran mingguan yang berkaitan dengan menukar pemasa menjadi lebih baik: papan 300 serpihan berdarah, 4 juta emas, 8 bahan unik untuk resipi dari kubus. Ini adalah salah satu bonus awal terkuat yang anda dapat pada minggu pertama Musim, jadi lengkapkan Portal Insolence anda secepat mungkin..

4. Kesimpulan

Sekiranya anda masih memutuskan untuk bermain musim ini, pastikan anda melakukannya dengan betul. Gunakan petua kami untuk memudahkan aliran. Ketekalan, penyelidikan, dan pengurangan waktu henti akan menjadi tiga faktor terpenting untuk kemajuan musiman dan pencapaian tahap kesukaran anda. Permainan yang baik!

Siapa yang tiabald?

Tiabaldo adalah rakan yang tidak dapat dilihat oleh seorang psiko Juvenal dari siri Brazil (197 episod) "Istana di Udara." 1999. Siri ini, mungkin, sedikit orang ingat. Postskriptum: Saya juga tidak ingat.

Dan saya masih ingat siri Brazil. Jadi disini. Dalam siri "Kastil di Udara" 90-an yang pernah popular - ada watak seperti Tiabaldu. Itulah nama pahlawan fiksyen yang mencipta Junevel. Junevela adalah salah satu wira siri ini. Dia sama ada terencat akal atau sakit di kepalanya, pendeknya, tidak pada dirinya sendiri. Seingat saya, dia masih tidak mempunyai percakapan yang koheren dan berkelakuan seperti kanak-kanak. Dia hampir tidak mempunyai kawan, dan oleh itu dia sendiri datang dengan kawan yang tidak ada, Tiabalda, dengan siapa dia bercakap. Tidak ada yang mempercayainya. Dan Tybalt baik dan meramalkan beberapa saat seolah-olah dia mempunyai hadiah penglihatan.

10 klon Diablo terbaik yang akan membantu anda pulih selepas pengumuman Diablo: Immortal

Suci

Semasa anda bercakap atau menulis mengenai Diablo, di suatu tempat di sudut jauh otak, sekumpulan neuron semestinya menyerupai: Suci. Sebenarnya, berkat permainan ini, istilah "Diablo killer" juga hilang. Termasuk kerana percubaan itu hampir berjaya.

Sebagai permulaan: Sacred dapat mengulangi mekanisme yang diciptakan oleh Diablo, tidak terlalu sukar. Seorang pahlawan yang kesepian (atau tidak begitu) bergegas ke lokasi yang dihasilkan, secara spektakuler dan cepat membasmi raksasa, mengambil emas dan baju besi dari mayat raksasa. Sama sahaja? Tetapi tidak semua orang berjaya menjadikan ini menarik. Tetapi kita tidak akan mengingati Sacred sekiranya kita tidak mempunyai pencapaian: tiga dimensi jujur, wira unik (walaupun mengikut standard Diablo 2 dan tambahannya), kombinasi kemahiran dan mantra, dan juga kuda! Betul, persembahan itu lemah - bahawa bahagian pertama, yang kedua, mengalami keseimbangan yang tidak berjaya, kebangkitan monster yang tidak terkawal dan murahnya umumnya. Yang kedua, mungkin, sangat menderita, tetapi masih tidak membuatnya buruk - ia juga patut dimainkan!

Jauhkan diri dari Sacred 3 jika anda mementingkan imej dua bahagian pertama.

Pencarian Titan

Daripada khayalan biasa, Titan Quest menarik dunia yang diciptakan oleh prasangka nenek moyang kita - baik, bukan milik kita, tetapi orang Yunani, Mesir, dan umumnya mereka yang bernasib baik dilahirkan sebelum era kita di pantai Mediterranean. Mitos dari orang-orang ini dan masih menjadi bahan yang cukup segar untuk permainan, dan dalam kes Titan Quest, kambuh pada umumnya begitu - Brian Sullivan, pengasas bersama Iron Lore Studios, pada satu masa bekerja pada Age of Mythology. Baru sekarang dia menawarkan untuk tidak mengupah makhluk mitos dan mengirimnya ke dalam pertempuran, tetapi untuk berperang secara langsung. Di antara piramid, kota kecil, dan bahkan di neraka - menendang keldai itu kepada Hades sendiri.

Dari sudut pandang permainan, Titan Quest meneruskan kerja Diablo dengan sempurna. Gerombolan raksasa, bos yang sangat kuat, jurang peralatan yatim piatu yang tidak masuk ke dalam inventori - hanya itu yang kami sukai. Hanya bukan sistem kelas tradisional - mekanik yang lebih fleksibel berdasarkan kemahiran individu.

Pada akhir musim panas 2016, pelancaran ulang tahun permainan ini muncul di Steam dengan pelbagai daya tarikan seperti antara muka yang ditingkatkan dan AI yang lebih baik. Pada tahun 2017, Titan Quest tiba-tiba mengeluarkan tambahan baru - Ragnarok, yang kami tulis. Dan permainan hari ini boleh didapati di mana sahaja - dari iOS hingga Switch. Benar, tidak semua port baik..

Pengepungan penjara bawah tanah

Dalam senarai kami, mungkin watak pelik. Dungeon Siege jauh dari kanun genre, dan semua itu kerana pengembangannya dipimpin oleh Chris Taylor, bapa Total Annihilation dan beberapa permainan bercita-cita tinggi lainnya. Dia tidak dapat melakukan "corny".

Dungeon Siege, menurut Taylor, adalah Action Fantasy RPG. Tidak jelas bagaimana konsol Fantasy harus mengejutkan - namun, Dungeon Siege terkejut. Ini adalah perjalanan misteri melalui dunia yang penuh dengan pemandangan yang indah, tanpa satu muat turun, tanpa teleporter, yang di satu pihak adalah kesulitan, dan di sisi lain sentuhan baru di atmosfer: ketika anda lebih sering berjalan-jalan di pergunungan bersalji dan tidak tahu berapa lama masa yang diperlukan untuk sampai ke bandar anda sesuai dengannya... Selain itu, Dungeon Siege menyingkirkan pemain tersebut daripada hanya bergantung pada dirinya sendiri.

Sebanyak lapan watak dapat dibendung oleh skuad pemain, dan pahlawan yang anda buat dengan jiwa yang tenang dapat menerima kematian bodoh - kumpulan akan melakukannya tanpanya, tidak ada yang tidak dapat diganti!

Walaupun saya berbohong, ada. Keldai! Seekor lembu yang comel dengan persediaan yang hampir tidak berakar. Pada bahagian ketiga - seperti dalam kes Sacred - dia hancur bersama dengan semua kelebihan siri ini. Tetapi yang kedua - tidak ada sama sekali, anda boleh memainkannya.

Lampu suluh 2

Ada masanya orang ramai sangat berminat dengan perarakan pelepasan Diablo 3 yang panjang. Kemudian balsem dicurahkan ke dalam jiwanya - bukan hanya siapa-siapa, tetapi pelarian dari Blizzard sendiri, orang-orang yang terlibat dalam Diablo kedua! Max dan Eric Shafers betul-betul separuh daripada pengasas Blizzard North, dan dengan portfolio seperti itu, anda tidak boleh duduk lama dalam masa yang lama. Oleh itu, mereka tidak merasa sedih untuk masa yang lama, mengumpulkan lelaki yang boleh dipercayai, termasuk Bill Roper, pengeluar dua Diablo pertama, dan mendirikan studio Runic. Maka lahirlah siri Torchlight.

Diablo Gothic yang suram diusir dari sini. Sebagai permulaan - gaya kartun ironis. Malah permainan itu sendiri tidak menganggap serius apa yang berlaku - semua orang mengangguk "ya, Ancient Evil, kita mesti berhenti." Dan anda berhenti. Dan pada masa yang sama untuk mengumpulkan sampah, kemudian mengirimnya ke bandar, memunggah haiwan kesayangan - ini adalah pengetahuan yang menyentuh hati. Haiwan itu dengan taat akan menyerahkan barang rampasan itu kepada peniaga dan membawa ramuan dan gulungan yang diperlukan kepada anda tepat di tengah pertempuran.

Torchlight 2 berhadapan dengan Diablo 3 - dan, kerana banyak yang merasa ngeri untuk memahaminya, tidak semua raksasa Blizzard ternyata lebih baik daripada pesaing yang cepat.

Tahap kesukaran tersedia dengan serta-merta, pelbagai kemudahan yang memudahkan rutin, muzik Matt Ulman - yang memenuhi telinga kita di Diablo 2. takhta Diablo telah mengejutkan - tetapi sejauh mana siri ini belum pernah dilakukan, jika ia tidak dapat menyimpannya. Pada tahun 2017, Runic ditutup, tetapi Max Shafer tidak hilang - sudah berada di syarikat baru dia membuat MMORPG Torchlight Frontiers, yang akan dilancarkan pada tahun 2019.

Hellgate: london

Ia lucu, tetapi inilah permainan lain yang dipahat oleh Shizzers dari Blizzard! Roper juga ada bersama mereka. Mereka hanya membuat permainan lebih awal daripada Torchlight, dan dengan hasil yang lebih menyedihkan.

Pada masa itu, pendatang dari Blizzard mengalahkan suasana yang biasa dengan cara yang berbeza. Ya, iblis membanjiri dunia, tetapi bukan dunia khayalan Diablo, tetapi dunia kita, yang asli.

Pertama sekali - London, dikeluarkan dalam tajuk utama. Malangnya, dihasilkan secara rawak, yang bermaksud bahawa anda tidak mempunyai kesan buruk di Menara atau di Trafalgar Square, bolehkah anda memberikan darah iblis kepada Palace of Westminster. Hellgate: London mengimbangi permainan ini yang biasanya membuat ketagihan, dunia yang tidak biasa dan suasana putus asa. Nah, permainan ini dengan cara tertentu adalah penembak, yang juga mengubah mekanik biasa.

Mengapa dalam jumlah yang lalu? Kerana pelayan permainan dimatikan pada tahun 2009, hanya dua tahun setelah dilancarkan. Secara rasmi, permainan ini mati, atau lebih tepatnya, dibunuh. Vae victis.

Jalan pengasingan

Sejarah Path of Exile adalah siri berterusan dari kemustahilan yang disedari. Suatu ketika dahulu, ia dibayangkan oleh sekumpulan peminat sebagai Dream Game - dan dibiayai oleh mereka tanpa penerbit, Kickstarter dengan tangan terentang, atau berurusan dengan Iblis. Bukan hanya itu - Jalan Pengasingan dan masih bebas sepenuhnya. Pada mulanya, dia sama sekali tidak menerima pembayaran, kecuali petua kepada pembangun, tetapi sekarang namanya sesuai untuknya.

Bukan itu masalahnya. Dengan asal usul yang pelik, Path of Exile kelihatan dan bermain seperti karya studio besar. Tetapi apa yang lebih penting - sistem permainan peranan Path of Exile adalah susunan yang lebih besar daripada analog dalam permainan apa pun yang akan anda baca dalam teks ini. Pokok kemahiran yang luar biasa membolehkan anda mengayunkan makhluk mana pun secara umum - tidak sesuai untuk hidup dan mesin pembunuh. Binaan bangunan di Path of Exile sama dengan sains.

Ramai peminat permainan ini dengan berani menyatakan bahawa inilah sebenarnya Diablo 3. Seperti ini sekali lagi mengesahkan cengkeraman serigala yang perlu anda tunjukkan agar tidak menggagalkan takhta "setan".

Pengembaraan Luar Biasa Van Helsing: Final Cut

Abraham Van Helsing adalah salah satu watak sastera yang paling berwarna, apalagi, seolah-olah diciptakan untuk permainan komputer! Malangnya, dalam permainan, gambar rata-rata pemburu vampire lebih sering dieksploitasi: seorang lelaki yang suram, gudang pelik, topi yang bergaya dengan lebar.

Dalam permainan dari studio bebas Neocore Games, profesor tersebut memberikan penghormatan sebahagian - atau lebih tepatnya, kepada anaknya, yang mengikuti jejak ayahnya. Van Helsing Jr bergegas ke panggilan pertama di suatu tempat di Eropah Timur untuk menenangkan makhluk-makhluk kegelapan, tetapi ke dunia alternatif untuk kita dan juga yang digambarkan oleh Bram Stoker: di sini mistisisme, gothic dan steampunk digabungkan.

Sayang sekali anda tidak akan muak dengan satu pengaturan: persekitaran, dan perbualan yang disampaikan dengan bijak tidak akan mengalihkan perhatian dari pertempuran yang sangat monoton dan antara muka yang nampaknya sengaja dibuang. Walau bagaimanapun, jika anda mempunyai skor peribadi untuk vampir, anda bahkan tidak menyedari masalahnya.

Victor Vran: Edisi Overkill

Penghormatan lain kepada Profesor Van Helsing, walaupun "salinan lanun", untuk dibicarakan. Victor Vran adalah warganegara yang anda bayangkan dengan kata-kata "pemburu syaitan".

Namun, Victor Vran lebih berani daripada permainan sebelumnya. Dia membiarkan dirinya terhuyung-huyung salah satu asas genre: pasif pergerakan. Biasanya, pewaris Diablo tidak bercakap mengenai lompatan atau keretakan - anak didik anda berjalan di sepanjang kawasan perburuannya dengan kepalanya tinggi. Tetapi bukan Victor Wran. Pemburu ini mati dengan segera sebaik raksasa lapar membawanya ke gelanggang. Dan untuk mengelakkan nasib malang Victor yang terbalik, melompat dan berdebar ke atas musuh, seperti Batman. Hampir tidak ada sistem permainan peranan di Victor Vran - semua bakat pemburu diberikan oleh senjata yang dipakainya dan kad khas.

Tegasnya, Victor Vran mempunyai persamaan dengan skema Diablo yang asli daripada Borderlands, tetapi adakah sekurang-kurangnya satu revolusi dengan hati yang berapi dalam senarai konservatif kita? Dan topi yang bergaya.

Di antara semua permainan yang kami terangkan, Nox adalah yang tertua dan (oh, seram!) Muncul beberapa bulan sebelum Diablo 2! Ia juga merupakan salah satu klon Diablo yang paling berbakat, jika bukan yang paling banyak.

Selain dunia permainan yang menghibur yang diilhami oleh Dungeons & Dragons, Nox menunjukkan pertarungan yang sangat lincah, dengan ciri khasnya. Oleh itu, musuh berfikir dengan kepala mereka, dan bukan dengan rasa gugup - iaitu, mereka melarikan diri jika perniagaan mengambil giliran buruk bagi mereka, makan makanan penyembuh dan ditembak. Keajaibannya sangat berbeza - mantra dibaca dengan kuat oleh pahlawan, dikaji dengan bantuan buku dan beberapa daripadanya tidak digunakan sekali, dengan tembakan, sehingga anda melepaskan kunci (atau mana tidak berakhir).

Akhirnya, sistem penglihatan "realistik" diperkenalkan di Nox - pahlawan hanya melihat musuh di bidang penglihatan langsung, dan bajingan itu dapat bersembunyi di balik dinding, tiang dan medan yang tidak rata.

Dan Nox juga membandingkan dengan Diablo dengan penempatan yang penuh dengan NPC dan kediaman, yang dalam tradisi terbaik RPG "besar".

Perikatan utama yang mengagumkan

Crossover paling bercita-cita tinggi dalam sejarah - di mana Avengers! Semua nampaknya ada: Deadpool, Luke Cage, Daredevil, Silver Surfer, Ghost Rider dan juga Blade. Saya biasanya diam mengenai wira arus perdana seperti Spider-Man. Oleh itu, hari ini, ketika dunia ditawan oleh alam semesta sinematik Marvel, siri Ultimate Alliance menjadi lebih berharga - perkhidmatan peminat tidak mungkin lebih hebat.

Tetapi apa yang dilakukan oleh permainan ini dalam senarai peniru terbaik Diablo? Jadi dia sendiri adalah klon Diablo, dan sangat baik! Ya, dan dengan plot yang menarik, dan bahkan dengan koperasi, dan bahkan dengan kemampuan untuk membuat pasukan pahlawan super seperti yang anda mahukan. Ia kelihatan menakutkan hari ini, tetapi permainan dan perkhidmatan peminat masih tetap ada. Bahagian kedua juga bagus, jadi jika anda mempunyai, misalnya, Xbox 360 atau PSP, maka anda harus mengikuti kedua-duanya.

Dan ya, saya sedar bahawa alat penghilang kedua-dua bahagian keluar. Tetapi saya mengesyorkan memainkan versi asalnya, kerana alat penghilangnya tidak bermaya, menakutkan dan umumnya buruk - anda tidak seharusnya menyokong ini. Ngomong-ngomong, kedua-dua permainan itu dihapus dari kedai digital, jadi mencarinya hari ini adalah satu lagi usaha.!

Dihantar oleh: Denis Mayorov

Sekiranya dikehendaki, senarai boleh dilanjutkan hingga tak terhingga, menyenaraikan permainan yang menyerupai Diablo seperti Borderlands yang disebutkan secara ringkas di sini. Atau tenggelam dalam genre hutan dan temui di sana "Blood Magic", Silverfall, Loki dan banyak permainan lain yang tidak terkenal yang mungkin mempunyai peminat mereka. Oleh itu, sila ingat klon Diablo kegemaran anda di sini dalam komen!

Baca Mengenai Faktor Risiko Diabetes